Te okulary mają zastąpić graczom duże monitory i telewizory

Newsy
Opinie: 0
Te okulary mają zastąpić graczom duże monitory i telewizory

 

ASUS ogłosił rozszerzenie swojego ekosystemu Republic of Gamers o urządzenie nowej kategorii, prezentując okulary ROG XREAL R1.

 

Sprzęt ten powstał w ścisłej współpracy z firmą XREAL, uznanym producentem konsumenckich rozwiązań AR. Nowy model ma na celu przeniesienie wydajności i jakości obrazu znanej z monitorów stacjonarnych do lekkiej formy, którą można zabrać ze sobą w podróż. Jest to pierwszy na świecie produkt tego typu wykorzystujący panel micro-OLED o częstotliwości odświeżania 240 Hz.

 

Parametry techniczne i jakość obrazu

 

Kluczowym elementem okularów są wyświetlacze micro-OLED o rozdzielczości Full HD (1920 × 1080 pikseli). Zastosowanie odświeżania 240 Hz oraz redukcja opóźnienia do zaledwie 3 ms gwarantują wysoką płynność animacji, co jest kluczowe w dynamicznych tytułach e-sportowych. Użytkownik otrzymuje dostęp do wirtualnego ekranu odpowiadającego wrażeniu korzystania z wyświetlacza o przekątnej 171 cali oglądanego z odległości 4 metrów. Pole widzenia wynosi 57 stopni i obejmuje 95% obszaru ostrego widzenia, co pozwala na wyraźne dostrzeżenie detali bez konieczności ciągłego poprawiania pozycji okularów.

 

Funkcjonalność i ekosystem

 

ROG XREAL R1 zaprojektowano z myślą o wszechstronności i łatwej integracji z istniejącymi platformami do gier. Posiadacze przenośnej konsoli ROG Ally mogą połączyć okulary bezpośrednio za pomocą złącza USB-C, co w trybie plug-and-play natychmiastowo udostępnia obraz bez dodatkowej konfiguracji. Z myślą o graczach stacjonarnych i konsolowych w zestawie znajduje się ROG Control Dock. Stacja bazowa oferuje pojedyncze złącze DisplayPort 1.4 oraz dwa porty HDMI 2.0, umożliwiając podłączenie komputera PC lub konsoli nowej generacji i szybkie przełączanie się między źródłami sygnału.

 

Komfort użytkowania i zaawansowane funkcje

 

Okulary ważą 91 gramów i są wyposażone w soczewki elektrochromatyczne, które potrafią automatycznie przyciemniać się bądź rozjaśniać. Gdy użytkownik skupia wzrok na wirtualnym ekranie, szkła przyciemniają się dla lepszego kontrastu, natomiast po odwróceniu wzroku stają się bardziej przejrzyste. Możliwa jest również ręczna regulacja stopnia przyciemnienia. Dzięki orientacji okularów w przestrzeni w zakresie trzech stopni swobody, dostępny jest tryb Anchor, który pozwala "zakotwiczyć" wirtualny ekran w wybranym miejscu przestrzeni fizycznej, zapewniając jego stabilność niezależnie od ruchów głowy użytkownika.

 

Warstwa audio i dostępność

 

Dopełnieniem wrażeń wizualnych jest system dźwiękowy opracowany w technologii Sound by Bose. Rozwiązanie to zapewnia przestrzenną scenę audio i precyzyjne pozycjonowanie dźwięków, takich jak kroki przeciwnika czy odległe eksplozje. Premiera rynkowa okularów ROG XREAL R1 zaplanowana jest na pierwszą połowę 2026 roku.

 

Brzmi świetnie, a gdzie może być haczyk?

 

Zastąpienie monitora czy telewizora okularami brzmi świetnie, bo rozwiązuje szereg problemów: poczynając od mobilności, poprzez potencjalnie niższą cenę od dużego monitora czy telewizora, aż po uniknięcie konieczności wygospodarowania przestrzeni w domu na duży ekran. Sama koncepcja nie jest nowa, czemu więc nie zdążyła się jeszcze spopularyzować?

Poczynając od kwestii komfortu podczas długiego użytkowania oraz konieczności oglądania treści w pojedynkę, największym wyzwaniem jest jakość paneli oraz zastosowanych soczewek. Najczęściej spotykane problemy to widoczna siatka pikseli (tzw. screen door effect) oraz w pełni ostry obraz tylko w środku pola widzenia, z widocznym rozmyciem i aberracją chromatyczną na brzegach ekranu. Mówiąc krótko, zwykle jakość obrazu jest po prostu słabsza od dobrej klasy monitora czy telewizora. Być może jednak nadejdą rozwiązania technologiczne, które rozwiążą te problemy. Sam jestem ciekaw wrażeń korzystania z okularów ROG XREAL R1 w praktyce.

 

 

 

 

 

Opinie:

Rekomendowane:

Akcje partnerskie: