Zwift przejmuje ROUVY - na szczęście aplikacje do jazdy na trenażerze nadal będą działać osobno

Newsy
Opinie: 0
Zwift przejmuje ROUVY - na szczęście aplikacje do jazdy na trenażerze nadal będą działać osobno

 

Zwift przejął ROUVY, czyli aplikację do jazdy na trenażerze opartą na rzeczywistych trasach wideo. Obie platformy nadal będą działać niezależnie, z osobnymi planami rozwoju i oddzielnymi pakietami subskrypcyjnymi. Warunków finansowych przejęcia nie ujawniono.

Zwift to jedna z najbardziej rozpoznawalnych platform treningowych dla rowerzystów i biegaczy, która łączy ćwiczenia z mechaniką gry online. Użytkownik podłącza trenażer, bieżnię lub inne kompatybilne urządzenie, a jego realny wysiłek napędza awatara poruszającego się po wirtualnym świecie. Platforma oferuje między innymi treningi strukturyzowane, wyścigi, jazdy grupowe i trasy w cyfrowych lokalizacjach, takich jak Londyn, Nowy Jork, Paryż czy Watopia.

ROUVY działa inaczej. Aplikacja stawia na realizm i wykorzystuje prawdziwe trasy, prawdziwe lokalizacje oraz rzeczywiste nachylenia. Dzięki temu użytkownik jedzie w domu po trasach odwzorowujących realne drogi, a nie po w pełni wirtualnych światach. ROUVY współpracuje między innymi z organizacjami i markami sportowymi takimi jak IRONMAN, Life Time Grand Prix, Lidl-Trek oraz Visma | Lease a Bike.

Zwift podkreśla, że przejęcie ROUVY nie oznacza połączenia obu usług w jedną aplikację. Firmy chcą zachować różne doświadczenia treningowe. Zwift pozostaje platformą bardziej społecznościową i gamingową, natomiast ROUVY nadal koncentruje się na jeździe po realnych trasach. To ważna informacja dla obecnych użytkowników, ponieważ ROUVY ma zachować swój zespół, produkt i dotychczasowy kierunek rozwoju.

Pierwszym praktycznym efektem transakcji jest rozszerzenie kompatybilności sprzętowej. Trenażery Zwift Ready oraz ramy Zwift Ride działają od teraz z aplikacją ROUVY. Kolejne aktualizacje są planowane w najbliższych miesiącach.

 

Opinie:

Rekomendowane:

Akcje partnerskie: